<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://waldstadt.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Waldstadt. I know that You know.</title>
		<link>https://waldstadt.rusff.me/</link>
		<description>Waldstadt. I know that You know.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 10 Oct 2012 12:24:16 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Десять правил хорошего поста</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Надеюсь, что найдутся люди, которые сочтут нужным прочитать нижеприведенную информацию. За статью благодарим каталог ролевых игр &lt;a href=&quot;http://6url.ru/jVG&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;quot;Танкъ&amp;quot;&lt;/a&gt; и Вергилия в частности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;1.	&lt;strong&gt;Обстановка.&lt;/strong&gt; Четкое описание что, где, когда. Время, место, действующие лица. Звуки, цвета, запахи, движения, происходящее вокруг. Персонаж не должен находиться нигде ни с кем, никак. Не должно быть вакуума или «черноты». Информация дается сжато, описанное легко визуализируется при прочтении. Основные две ошибки в этом случае я называю «вакуумом» и «флером». В первом случае персонаж игрока оказывается в темном безвоздушном пространстве. И даже если один игрок поддерживает атмосферу сцены, другой продолжает находиться в черноте, полагаясь на то, что его партнер непременно вытащит его. Во втором случае игрок настолько увлекается атмосферой сцены, что забывает про общее действие и его результат. В итоге получается флер ради флера, атмосфера ради атмосферы, красиво, но без смысла – виньетка, только и всего.&lt;br /&gt;2.	&lt;strong&gt;Портрет.&lt;/strong&gt; Четкое описание персонажа и его действий.&amp;#160; Внешность, одежда, движения, мимика. Персонаж должен хорошо визуализироваться. Зачем это нужно? В окружающей действительности большая часть информации приходится на невербальную составляющую, текстовые игры лишены ее. В лучшем случае визуализация достигается посредством аватара, который обыгрывается и так и сяк воображением вашего партнера. Дабы он обыгрывался правильно, оставляйте «намеки». То, что как автору видно вам, без должных указаний партнер не увидит. Кроме прочего нужно это для&amp;#160; того, чтобы не было кривотолков, и вашему персонажу не приписали действий, которые он не совершал.&lt;br /&gt;3.	&lt;strong&gt;Психология.&lt;/strong&gt; Следует понимать, что персонаж – человек своей эпохи, социальной группы, личность со сложившимся характером. Можно сказать, что он – результат воздействия множества факторов от экономических до культурных. То, что было принято в одной эпохе, недопустимо в другой, и наоборот. Следует четко учитывать идеологию мира и времени, в котором находится персонаж. К примеру, восприятие ситуации происходящей в XVII столетии с точки зрения&amp;#160; автора как человека современного выглядит неестественно и нелепо, примерно также как трамвай на улицах средневекового города.&lt;br /&gt;4.	&lt;strong&gt;Процесс.&lt;/strong&gt; Действие динамично, постадийно, имеет кульминационный яркий момент или несколько их, и обязательно заканчивается определенным результатом. Немного о «любят» и «убивают». Если вы пишете романтическую историю, то можете позволить себе роскошь поэтических изысканий, но при написании боевок лучше повествовать сухим языком, который поможет передать динамику. Там где убивают – поэтичность выглядит нелепо. Там где любят, нелепо выглядит сухость.&lt;br /&gt;5.	&lt;strong&gt;Предпосылки и цель. &lt;/strong&gt;Действия персонажей должны быть обоснованы и это обоснование&amp;#160; необходимо четко указывать в посте от лица автора, если даже не сообщается персонажу, то&amp;#160; от автора пишется «У него было письмо к господину Н от господина М, он вез его три дня, это была тайная миссия. В письме была просьба доставить госпожу Д в замок П». То есть предпосылки, условия, действие. Ваш партнер должен знать что, зачем и о чем вы играете, чтобы иметь возможность свободно ориентироваться в общем сюжете и знать причины возникновения той или иной ситуации.&lt;br /&gt;6.	&lt;strong&gt;Взаимодействие. &lt;/strong&gt;Направление действия&amp;#160; ваших основного и вспомогательных персонажей должны быть ориентированы на партнера. Если в посте описаны какие-либо действия вспомогательных персонажей, описывающие обстановку, но не имеющие прямого отношения&amp;#160; к персонажу вашего партнера, вы должны обозначить внимание вашего основного персонажа к персонажу вашего партнера, или обозначить его вспомогательными персонажами. Увлекаться описаниями основного персонажа в окружение ваших же вспомогательных не стоит. Помните, что вы играете (а значит пишете в соавторстве) с другим человеком, это не написание зарисовки или эссе, и вашими целями являются реакция и ответ партнера.&lt;br /&gt;7.	&lt;strong&gt;Очередность.&lt;/strong&gt; Действие в игровых постах должно быть четко распределено. Недопустимо так называемое перетягивание одеяла, когда один персонаж делает все и за всех, а его партнер остается не у дел. Оптимально такое построение игровой ситуации, когда одному персонажу есть чем заняться и другому предоставляются ровно те же условия.&lt;br /&gt;8.	&lt;strong&gt;Подводка.&lt;/strong&gt; Подводкой я называю такое завершение игрового поста, которое позволяет вашему партнеру легко продолжить написанное вами и спокойно написать свои действия согласно контексту описываемых событий. Если до вступления партнера имел место разговор со второстепенными персонажами – простейший способ - это обратиться к персонажу партнера вербально или не вербально (реплика, взгляд). В результате партнер может легко подхватить ваше описание, текст выходит более ровным и органичным.&lt;br /&gt;9.	&lt;strong&gt;Оформление. &lt;/strong&gt;Все написано удобоваримым языком, текст легко читаем. Читающему не приходится продираться сквозь сложносочиненные предложения и&amp;#160; феерические описания сферического коня в вакууме, растянутого на три листа, прежде чем вычитать одно действие и одну фразу. Оптимальная длина поста на мой взгляд половина вордовского листа 12 Times New Roman. Максимальная – один лист. Исключения составляют моно посты или посты со сложными сценами, требующие очень подробного перечисления событий и деталей.&lt;br /&gt;10.	&lt;strong&gt;Стилизация.&lt;/strong&gt; Стилизация текста является необходимым инструментом для передачи атмосферы. Очень желательно при написании игрового поста стилизовать текст. Для этих целей можно использовать анахронизмы, характерные речевые обороты, свойственные для разных социальных групп. Следует понимать, что дворянин, к примеру, не будет разговаривать как деревенский житель и наоборот, персонажу безграмотному не свойственен высокопарный стиль.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 12:24:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон Досье</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Для Начала...&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s06.radikal.ru/i179/1208/ae/d5643a3a7da1.jpg&quot; alt=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1208/ae/d5643a3a7da1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt; Английский (немецкий) вариант| Русский вариант&amp;#160; имени Вашего персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Возможные сокращения и прозвища&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;•	&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Возраст&lt;/em&gt;: (дату рождения указывать не нужно)&lt;br /&gt;•	&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Деятельность&lt;/em&gt;: (работа, хобби, занятие, звание, соц. статус (безработные не принимаются, даже шарлатанство и просьба милостыни - профессия. Учитывайте, что деньги с неба не берутся)&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;•	&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Контактная информация&lt;/em&gt;: На Ваш выбор vkontakte, icq, skype&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чуть позже...&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Биография&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Описать надо только моменты в жизни, значительно повлиявшие на ваше положение в обществе или же на характер. Нам не важно, сколько овец пас дядя Крюгер на восходе солнца в тот знаменательный день, когда вы родились.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Характер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все помнят о парочке Мэри и Марти? Постарайтесь не злоупотреблять пафосными эпитетами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Внешность&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Походка, голос, привычка грызть ногти, цвет глаз, волос, фигура, стиль одежды - все подойдет. Не забываем - внешность должна соответствовать выбранному аватару.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Таланты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вы играете на скрипке? Лучше всех в городке управляетесь с мечом? Девушки от вас мрут, как мухи? Поведайте нам о том, что умеете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Под конец...&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Century Gothic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пробный пост&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Тема задается администрацией или описывайте один день из жизни Вашего персонажа&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[i][align=center][size=18][font=Century Gothic][u]Для Начала...[/u][/font][/size][/align][/i]
[table][tr][td][img]http://s06.radikal.ru/i179/1208/ae/d5643a3a7da1.jpg[/img][/td]
[td][size=18][font=Century Gothic] Английский (немецкий) вариант| Русский вариант  имени Вашего персонажа[/font][/size]
[size=14]Возможные сокращения и прозвища[/size]
•	[u]Возраст[/u]: (дату рождения указывать не нужно)
•	[u]Деятельность[/u]: (работа, хобби, занятие, звание, соц. статус (безработные не принимаются, даже шарлатанство и просьба милостыни - профессия. Учитывайте, что деньги с неба не берутся)

 [hr]
•	[u]Контактная информация[/u]: На Ваш выбор vkontakte, icq, skype 

[/td][/tr][/table]
[i][align=center][size=18][font=Century Gothic][u]Чуть позже...[/u][/font][/size][/align][/i]
[align=center][b][font=Century Gothic][size=16][i]Биография[/i][/size][/font][/b][/align]
Описать надо только моменты в жизни, значительно повлиявшие на ваше положение в обществе или же на характер. Нам не важно, сколько овец пас дядя Крюгер на восходе солнца в тот знаменательный день, когда вы родились.

[align=center][b][font=Century Gothic][size=16][i]Характер[/i][/size][/font][/b][/align]
Все помнят о парочке Мэри и Марти? Постарайтесь не злоупотреблять пафосными эпитетами.

[align=center][b][font=Century Gothic][size=16][i]Внешность[/i][/size][/font][/b][/align]
Походка, голос, привычка грызть ногти, цвет глаз, волос, фигура, стиль одежды - все подойдет. Не забываем - внешность должна соответствовать выбранному аватару.

[align=center][b][font=Century Gothic][size=16][i]Таланты[/i][/size][/font][/b][/align]
Вы играете на скрипке? Лучше всех в городке управляетесь с мечом? Девушки от вас мрут, как мухи? Поведайте нам о том, что умеете.

[i][align=center][size=18][font=Century Gothic][u]Под конец...[/u][/font][/size][/align][/i]
[align=center][b][font=Century Gothic][size=16][i]Пробный пост[/i][/size][/font][/b][/align]
Тема задается администрацией или описывайте один день из жизни Вашего персонажа&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 12:18:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Die, Die My Darling (act. vol. 3)</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Lucida Console&quot;&gt;Вольф Вендель&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/fYiuE.jpg&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/fYiuE.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вроде простой и хороший парень, не его это дело – за ведьмами с мечом гоняться, лишая себя молодости. Так все считают. А мнения Вольфа никто не спросит, да? Ну и не надо. Он сам с успехом доказывает обратное, с невероятной ловкостью и изворотливостью справляясь со своей работой. Несмотря на непобедимую любовь к шуткам и приколам, серьезен в критических ситуациях и, обладая нешуточной фантазией и хорошо скрытой от себя самого хитростью, находит выход из любой ловушки. Не любит быть ответственным за что-то, кроме своей непосредственной работы, почему строит из себя дурачка в мелочных разборках и не ввязывается в лишние неприятности. Что не мешало Вольфу наделать кучу дел в молодости. Для начала – убийство родной бабушки. Зачем? У скромных семей вообще много скелетов в шкафу. А бабушка творила зло и вообще была ведьмой. Убийство было спонтанным, непродуманным, жестоким, и Вольф бежал из родных мест, дабы глас правосудия до него не добрался. Совесть множество раз била ему по вискам, но парень никогда не позволял себе жалеть о содеянном – напротив, решил продолжить начатое дело, используя весь свой фонтан способностей, вынюхивая информацию о и выслеживая других нечестивых женщин. И, будучи невероятным трудоголиком, редко не достигал своих целей. Так его воспитала семья. &lt;br /&gt;Любит людей, разделяющих его увлечение работой, и в смеси с падкостью на самоуверенных брюнеток безысходно влюбился в Моргану, перед которой выставил всю романтичность своего характера. Но, считая себя слабее ее, не решается к ней приблизиться.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2012 11:28:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Just like a Circus (act. vol. 2)</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s017.radikal.ru/i406/1205/4a/296a35f30b59.png&quot; alt=&quot;http://s017.radikal.ru/i406/1205/4a/296a35f30b59.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New&quot;&gt;&lt;strong&gt;ГИЛЛИ ВОГЕЛ|HELLY VOGEL&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;22 года. Дрессировщица, начинающий фокусник.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[align=center][font=Arial Narrow]Гилли Вогел - вот как зовут девушку в труппе. На &lt;br /&gt;самом деле ее имя - Вильгельмина Ничке (Wilhemina Nitschke). &lt;br /&gt;Обычное имя обычной дочки обычного лесника. Вот только родилась она в&lt;br /&gt;вальдштадском лесу - в крайне необычном месте. В Вальдштадте лесник - &lt;br /&gt;довольно-таки почетная профессия, именно&amp;#160; благодаря деревьям, срубленным&lt;br /&gt;Ником (Николасом) - отцом Гилли - город еще не сравнялся с землей. &amp;quot;Сколько не&lt;br /&gt;руби деревьев, их все равно меньше не станет&amp;quot;, - гласит старая-добрая поговорка,&lt;br /&gt;выдуманная местным простонародьем. С первых лет своей жизни девочка&amp;#160; училась&lt;br /&gt;находить общий язык с окружающей ее средой: со старинными деревьями, &lt;br /&gt;животными. Если Гилли хотела сплести венок из маргариток, она сначала молилась&lt;br /&gt;и только потом срывала цветы. Животных же она понимала, как людей. Она могла&lt;br /&gt;залечить любую рану, успокоить резвого скакуна или же найти общий язык с&lt;br /&gt;лютым волком. Однако счастливые времена кончились. После введения запрета&lt;br /&gt;на постоянное пребывание в лесу Николас разорился, все последние деньги он&lt;br /&gt;утопил в вине, а позже умер в дешевом кабаке. В пятнадцать лет девушка стала &lt;br /&gt;сиротой. Она плохо готовила, не была красавицей да и говорила не очень правильно, &lt;br /&gt;пользуясь просторечными выражениями. Однако в каком-то захудалом кабаке&lt;br /&gt;ее обнаружил Морелли-старший, выслушал ее откровения после трех кружек пива, а&lt;br /&gt;после предложил ей выступать в качестве укротителя зверей, обещая жилье, еду и &lt;br /&gt;веселую компанию. Гилли с радостью согласилась, это был предел ее мечтаний.&lt;br /&gt;С тех пор на ее представлениях собираются богатые и бедные, старики и старухи,&lt;br /&gt;желая увидеть ее &amp;quot;Грандиозную Животную Пирамиду&amp;quot; или же &amp;quot;Ноев Ковчег&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 14:05:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Печати и Руны</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Руны&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Руны делятся на три вида: защитные, атакующие и призывные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Защитные&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Защитные руны наносятся на любую поверхность&amp;#160; с помощью специального порошка, который изготавливается ведьмами и экзорцистами. Порошок прозрачный, что делает сам процесс рисования достаточно трудоемким. Если руна нарисована правильно, то далее следует произнести заклинание на латыни, которое активизирует руну. Порошок превратится в ярко-голубую жидкость, которая на три-четыре секунды загорится, а после впитается в землю/плитку/камень. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Abire, diabolus!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/p3btV.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/p3btV.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Изыди, дьявол&amp;quot; - основной щит экзорцистов. По кругу пишется заклинание на латыни, после чего громко и четко произносится фраза &amp;quot;Abire, diabolus!&amp;quot; (экзорцист должен войти в круг).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Rrotectione Requiritur&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/814zf.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/814zf.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Усиленный щит экзорцистов. Процесс рисования знака равен одному, а то и двум постам. Его практически невозможно нарисовать во время схватки, обычно эту руну чертят заранее. После того, как руна готова, следует войти в круг и трижды сказать: &amp;quot;Rec&amp;#233;de&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/6QHfy.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/6QHfy.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/6dinL.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/6dinL.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/wsZAg.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/wsZAg.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/aQZAF.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/aQZAF.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/JkzBo.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/JkzBo.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/0gu4M.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/0gu4M.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 13:33:28 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Motionless Faces (act. vol. 1)</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Бит Вибек (Королева-мать)|Bit Vibec (Queen Mother)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/kZs7t.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/kZs7t.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бит – первая женщина, присоединившаяся к Ордену. Вначале, посмеиваясь над ней, Людвиг пригласил фрау Вибек в свои покои, но получив жесткий отказ, сопровожденный холодным взглядом серо-голубых глаз, Дачс, ухмыляясь, решил выслушать эту даму. Как оказалось позже, она управлялась с мечом не хуже любого рыцаря, а ее волевой характер, как ничей другой подходил под определение “Снежная Королева”.&lt;br /&gt;Она родилась и выросла в Вальдштадте, что можно легко понять с первого взгляда на Бит. Светлые волосы, собранные в тугую косу, белоснежная кожа, сильное тело, какое часто бывает у женщин, имевших дело с плугом.&amp;#160; В тяжелых доспехах ее не отличить от мужчины, что здорово играет ей на руку. Людвиг решил принять ее в Орден при условии, что Бит будет скрывать свою половую принадлежность от церкви. Естественно, Вибек согласилась, потому что Орден - единственное место, где та могла бы выполнить свою единственную цель. Ее младшая сестра, Мария Вибек (позже - Мелиса Вейн), подавшаяся в ведьмы, оставила семью на произвол судьбы, сбежав с деньгами. Бит поклялась вернуть плутовку, сама втайне надеясь на возможность убить проклятую родственницу&lt;br /&gt;Выполняет всю бумажную работу за Людвига, принимает или отклоняет заявки на вступление в Орден, помогает новобранцам. Единственная, кто понимает и во что бы то ни стало пытается удержать Эмиля Луца в Ордене, так как и он одержим идеей найти беглянку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 13:20:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши Афиши (vol.1)</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 11:56:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наши Афиши</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://waldstadt.rusff.me&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/i/HGeWv.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/HGeWv.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=https://waldstadt.rusff.me][img]http://s1.uploads.ru/i/HGeWv.png[/img][/url][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 11:53:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Вальдштадте</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Колдовство - что это? Какая-то иная сила, превосходящая мечи и сабли, проникающая сквозь самую толстую броню. От этого не спасет ничего. Или же..? Да, надежда есть. Теперь любая женщина, на которую пало подозрение в этом &amp;quot;восьмом смертном грехе&amp;quot; должна быть сожжена.&lt;br /&gt;Вальдштадт - небольшой городок, окруженный густым, практически непроходимым лесом. В эпоху великих войн, веселых дней, загубленных в вине, вездесущих компрачикосов и могущественной, как никогда, церкви это тихое местечко смогло выжить без сторонней опеки. Поговаривают, что его охраняли настоящие ведьмы, но это все лишь слухи.&lt;br /&gt;Единственный источник доходов - дерево. Да, любой дровосек зарабатывает больше торговца, потому что в вальдштадтском лесу деревьев не счесть. Однако дровосеков становится все меньше и меньше в связи с запретом на вход в лес без специального разрешения, подписанного лично мистером Y - главным священником Вальдштадта.&lt;br /&gt;Расположенный между герцогством X и графством N, Вальдштадт сумел остаться независимым. Однажды, когда эту маленькую, ничтожную территорию хотели завоевать оба аристократа, храбрые люди встали на защиту родного города. Погибло восемьдесят пять процентов населения. Беспощадные рыцари убивали мужчин, женщин и даже детей. Все, кто не успел спрятаться, считались трупами. Однако, взглянув из окна на эту ужасающую картину, увидев воинственный блеск в глазах стариков, герцог махнул рукой. Граф, заметив, что герцогские солдаты уходят с поля боя, впервые в своей жизни совершил благородный поступок: призвал своих людей отступить.&lt;br /&gt;Но времена благородной знати миновали. Сейчас творится что-то непоправимое, до жути странное. Во-первых место герцога X, мудрого и милосердного правителя, занял его старший сын Анзель, не знающий справедливости. Вся казна, честно заработанная предыдущим герцогом, утекает на развлечения, новые усадьбы и женщин. Но погодите, ведь не все так плохо? Ходит молва, что Арманд, второй сын герцога, человек достойный, знает толк в управлении и уже давно желает занять место старшего брата. Тем более, что их сестра, прекрасная Агата, выйдя прогуляться по Вальдштадту, пропала без вести. Злые языки даже поговаривают, что ее забрала старая ведьма.&lt;br /&gt;И если герцогство еще может сохранить славу и уважение, то графство N, знакомое всем многочисленными грабежами и разбоем уже полтора года находится в руках нового правителя. &amp;quot;Он полоумный&amp;quot;, - думает народ, но все равно торговцы и ремесленники, путешественники и инквизиторы идут к нему за советом. Точнее даже не к самому графу, а к его советнику. Ведь именно его твердая рука держит в порядке все важные бумаги и документы, именно его можно увидеть за спинкой графского кресла, именно он, всегда находясь позади своего повелителя, возвышается над ним. Да, именно на него надеется честной люд. Или на нее?&lt;br /&gt;В Вальдштадте много загадок и тайн. Сумеешь ли ты проникнут хоть в одну из них?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 11:51:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>F.A.Q.|Часто Задаваемые вопросы</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В какой стране происходят события ролевой? Название города немецкое, это Германия?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Нет, не Германия. Этот мир авторский, в нем отсутствуют привычные нам страны, многие из них даже не открыты. К примеру, России и Японии (и даже их отдаленных аналогов) не существует. Однако имеются королевства, похожие на&amp;#160; Испанию, Англию и страны, напоминающие Китай, Турцию и Италию. Германия и Франция здесь - одно целое, где-то в соотношении 65:35. Названия у материков и королевств отсутствуют. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я хочу стать ведьмой. А что они могут делать? Ведьмы умеют метать файерболлы, пользоваться пулеметами и вообще убивать-крушить-насиловать?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Тут я вынужден Вас разочаровать, ведьмы практически бессильны. Они лечат травами, пытаются подчинить себе алхимию, читают старинные книги, в которых указаны заклятия (которые в большинстве своем не работают). Они могут, конечно же, наслать легкую порчу, но не факт, что она подействует. Они не нечисть, они люди, захотевшие превзойти порог человеческих возможностей. Также им подвластны иллюзии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Какая у Вас система игры?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Эпизодическая. Она значительно ускоряет сам процесс игры и дает возможность игрокам не распыляться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;А как у Вас обстоят дела с квестами?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Каждый квест продуман до мелочей. Имеются несколько веток его дальнейшего развития, на протяжении всего квеста Вас будет поджидать великое множество разнообразных сюрпризов и неожиданностей (к слову, не всегда приятных). В квесты можно записаться или же попросить администратора выбрать для Вас любой квест. &lt;br /&gt;К слову, у каждого квеста стоит пометка, обозначающая уровень данного задания. Квесты делятся на несколько групп, которые обозначают направление квеста, его влияние на сюжет, на Вашего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я хочу взять акционного персонажа? Получу ли я гарантированное место в сюжете?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Да, получите. Более того, Вы будете непосредственно влиять на сюжет. Однако я советую не рисковать брать акционных персонажей, если Вы новичок на ролевых играх. Следует обладать средним или же высоким уровнем игры, так как каждое Ваше слово, действие будет учтено администрацией для дальнейшего хода игры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 11:42:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга: отзывы и пожелания</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Все бы ничего, но...; Я бы обязательно пришел (-ла), но...; Мне все очень нравится и...;&lt;br /&gt;Пожалуйста, умоляем Вас, критикуйте и рекомендуйте, указывайте на ошибки и хвалите, нам, как начинающему форуму, Ваша поддержка крайне важна.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 10:42:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая Книга: помощь с анкетой</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Не знаете, как лучше сформулировать Вашу идею? Не уверены, стоит ли включать в биографию некоторые моменты из жизни? Мы обязательно Вам подскажем. Просим Вас, обращайтесь и &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не стесняйтесь&lt;/em&gt;. Всегда легче сдавать (а также проверять) анкету, убедившись, что в ней весомых недочетов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 10:40:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая Книга: бронь ролей</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;Хотите оставить для себя того или иного акционного персонажа, завербовать желанную профессию? Обращаться сюда. Срок брони акционного персонажа варьируется от трех до пяти дней, срок брони профессии, национальности - неделя.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 10:37:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая Книга: вопросы и ответы</title>
			<link>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;Полагаю, всем известно, что здесь происходит. Мы, администрация, меняем свои ответы на Ваши вопросы. Не смогли разобраться в сюжете, не знаете, кем можно стать в Вальдштадте? Не беда, всем поможем, все расскажем.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (GM [Churchman])</author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2012 09:07:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://waldstadt.rusff.me/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
